UI设计神器SKETCH 3.2新版怎么样

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最近,Sketch发布了测试版的3.2,这篇文字第一时间呈现新版本的特性,一起看看有什么特别有用的特性发布了。

作为参考,这部分新特性的演示引自于 Ale同学的tweet:

1、度量尺寸模式:

以网格和参考线为基础,自动测量某个形状与这些参考物的距离

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2、形状内网格

现在,像素网格也可以在形状(即圆形、方形此类矢量图形)里显示和隐藏

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3、粘贴到这里

空白处右键菜单里的新增加选项“粘贴在这里”,粘贴变得更为多样化。

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4、文本框功能增强

当改变文本框的高度时,第一行的文字内容不会因为高度变化产生位置的偏移,始终保持在原位置。(方便设计稿的精确还原)

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5、中轴点可移动

当物体旋转时,中轴点可以移动(相信使用ps的同学对此就不太陌生了)

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6、多物体全局对齐

快捷键“ALT +对齐按钮”调整选中物体与画板的全局对齐。

(用过ps的同学肯定知道,如果要完成这个动作,一般通过物体群组再选择需要对齐的对象,才能实现类似的功能)

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7、矢量点的对齐与分布

现在也能适应下图的点,也能同样使用对齐和分布工具。

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其他新改进:

“复制CSS属性(Copy CSS Attributes’)”变得更清洁

从“查看(View’)”菜单里,能够隐藏所有网格和布局

快捷键“⌘+C”能复制图层样式,这样你就可以使用快捷键“⌥+⌘+V”复制的形状后贴上对应的图层样式