blender怎么设置骨骼控制器显示的样式
06-07
1、打开blender窗口,创建一个模型。
2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。
3、我们在场景中创建一个“圆环”。
4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。
5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。
1、打开blender窗口,创建一个模型。
2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。
3、我们在场景中创建一个“圆环”。
4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。
5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。