名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱?
12-10
名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
游戏介绍
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!
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游戏攻略
游戏布局
这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图
怎么赚钱
补充道具作用:
抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
tips:
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
【相关资料】
部活(社团)部分
社团名
关联设施
棒球队
棒球场
足球队
足球场
网球队
网球场
篮球队
篮球场
田径队
运动场
舞蹈队
多用途室
花道茶部
茶室
美术部
美术室
移动道具部分(在某些地形可以加速)
道具名
入手方法
抹布
更衣室
滑板
体育祭
滑冰鞋
修学旅行
船
水泳大会
滑雪板
滑雪教室
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具名
入手方法
照相机
社会科见学
钓具
公园散步
道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)
道具名
需要文系
需要理系
需要体育
学习书
22
16
0
体育书
0
12
28
道德书
25
0
0
入社申请
40
40
50
人气药
20
80
0
进路指导书
65
65
60
爱迪生之带
80
0
20
天使之弓
150
150
150
天启
230
230
230
地狱之弓
459
459
459
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。